Programme
- Revue rapide des concepts du niveau débutant et intermédiaire, en allant plus loin dans les détails.
- Création de jeux de type différent selon les souhaits du groupe : Simulations Physiques avancées, Tower Defense multijoueur, ou tout autre type de jeux 2D…
- Approche des jeux multijoueurs : Découverte des principes de communication par internet et mise en place de jeux avec un Serveur et un ou plusieurs Clients.
- Introduction au stockage d’information permanente en ligne.
Régulièrement les stagiaires auront l’occasion de présenter leur travail devant un auditoire et collecter les commentaires des autres participants, ce qui est très utile pour le succès du jeu.
Public :
Ces ateliers sont accessibles dès 14 ans environs car l’écriture de code demande de la concentration, mais des stagiaires motivés plus jeune peuvent y assister également.
Durée :
5 séances de 3 heures (autres formats possibles)
Animateur :
Nicolas Ival
Remarque générale
les programmes détaillés sont indicatifs et seront sujet à adaptation selon le niveau précis et les souhaits du groupe. L’apprentissage est organisé de manière à toujours montrer quelque chose de nouveau et intéressant, même à ceux qui ont déjà des connaissances sur le sujet.
Dans tous les cas, les concepts de base seront revus d'une manière brève suivie de mise en pratique évolutive qui satisfera les participants de niveau légèrement différents.
Quel que soit le déroulement, l’accent sera mis sur le coté ludique, l’apprentissage par la découverte, l’entraide et la mise en avant des compétences de chacun, ainsi qu’éventuellement la recherche de solution auprès de sources externes (notamment manuels officiels, tutoriels vidéo et forums sur internet).
De plus ces moteurs de jeux sont libres et gratuits (avec toutes les fonctions utiles disponibles). Les stagiaires pourront donc continuer leurs jeux chez eux, et les diffuser librement s’ils le souhaitent.
Vous souhaitez participer à cet atelier ?